[Episode 7] [Theory] How Shaders are used in the pipeline - Modern OpenGL

Опубликовано: 17 Июнь 2022
на канале: Mike Shah
5,169
252

►Full OpenGL Series Playlist:    • Introduction to OpenGL  
►Find full courses on: https://courses.mshah.io/
►Join as member to get perks:    / @mikeshah  

►Lesson Description: In this lesson I take a moment to talk about what happens after we specify vertices in our graphics pipeline-- the next step is to build the graphics pipeline, which includes the vertex and fragment shaders. Vertex shaders execute once per vertex, and fragment shaders execute once per fragment.

►Please like and subscribe to help the channel!
►YouTube Channel:    / mikeshah  
►Join our free community: https://courses.mshah.io/communities/...


Смотрите видео [Episode 7] [Theory] How Shaders are used in the pipeline - Modern OpenGL онлайн, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загружено на канал Mike Shah 17 Июнь 2022. Делитесь ссылкой на видео в социальных сетях, чтобы ваши подписчики и друзья так же посмотрели это видео. Данный видеоклип посмотрели 5,169 раз и оно понравилось 252 посетителям.