Game development (Lesson 32 - Scuffs on objects with Blender and Gimp)

Опубликовано: 30 Декабрь 2016
на канале: Владимир СВЕТ Игродельский
4,767
130

In this lesson you will learn how to create a semi-automatic mode scrapes and chips on the textures of objects based on the uv and using Blender and Gimp. You will learn how to export UV to an image (texture) and use it as a base to generate the effect of peeling paint on the edges of the object abrasions and other things.


Смотрите видео Game development (Lesson 32 - Scuffs on objects with Blender and Gimp) онлайн, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загружено на канал Владимир СВЕТ Игродельский 30 Декабрь 2016. Делитесь ссылкой на видео в социальных сетях, чтобы ваши подписчики и друзья так же посмотрели это видео. Данный видеоклип посмотрели 4,767 раз и оно понравилось 130 посетителям.