На примере предыдущего урока делаем движение мобов более хаотичным, чтобы не шли друг за другом в колонну, если у всех одна цель. Помимо этого, реализуем обход цели с тыла и с флангов. Всё на базе стандартного NavMeshAgent в Unity.
Вопросы и ответы на счёт платных занятий по разработке игр и помощи в проектах:
• Вопросы и ответы на счёт платных заня...
Мои игры в Steam:
https://store.steampowered.com/develo...
Мои игры в GooglePlay:
https://play.google.com/store/apps/de...
Группа во ВКОНТАКТЕ: https://vk.com/igrodelsky
Личка во ВКОНТАКТЕ: https://vk.com/dostalition
Сайт: http://dostalitios.wix.com/igrodelsky
Личка в Телеграмм: https://t.me/VLADIMIR_IGRODELSKY
Почта: [email protected]
(игродельский, igrodelsky, как создать игру, юнити, unity, 2021)
Смотрите видео Рандомизация движения NavMeshAgent в Unity и обход с флангов / Как создать игру [Урок 103] онлайн, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загружено на канал Владимир СВЕТ Игродельский 27 Август 2021. Делитесь ссылкой на видео в социальных сетях, чтобы ваши подписчики и друзья так же посмотрели это видео. Данный видеоклип посмотрели 6,974 раз и оно понравилось 232 посетителям.