Рандомизация движения NavMeshAgent в Unity и обход с флангов / Как создать игру [Урок 103]

Published: 27 August 2021
on channel: Владимир СВЕТ Игродельский
6,974
232

На примере предыдущего урока делаем движение мобов более хаотичным, чтобы не шли друг за другом в колонну, если у всех одна цель. Помимо этого, реализуем обход цели с тыла и с флангов. Всё на базе стандартного NavMeshAgent в Unity.
Вопросы и ответы на счёт платных занятий по разработке игр и помощи в проектах:
   • Вопросы и ответы на счёт платных заня...  
Мои игры в Steam:
https://store.steampowered.com/develo...
Мои игры в GooglePlay:
https://play.google.com/store/apps/de...
Группа во ВКОНТАКТЕ: https://vk.com/igrodelsky
Личка во ВКОНТАКТЕ: https://vk.com/dostalition
Сайт: http://dostalitios.wix.com/igrodelsky
Личка в Телеграмм: https://t.me/VLADIMIR_IGRODELSKY
Почта: [email protected]
(игродельский, igrodelsky, как создать игру, юнити, unity, 2021)


Watch video Рандомизация движения NavMeshAgent в Unity и обход с флангов / Как создать игру [Урок 103] online, duration hours minute second in high quality that is uploaded to the channel Владимир СВЕТ Игродельский 27 August 2021. Share the link to the video on social media so that your subscribers and friends will also watch this video. This video clip has been viewed 6,974 times and liked it 232 visitors.