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Nesse tutorial de Unity vamos conferir como configurar o som para funcionar de forma 3D, ou seja, de acordo com o espaço que eles está no jogo. Podemos configurar o alcance e diferenciar a forma como o som é percebido pelo jogo.
Projeto base: https://github.com/GabrielGameDev/Aud...
Eu sou o Gabriel Barbosa, formado em Jogos Digitais, desenvolvedor de jogos e neste canal busco compartilhar um pouco do meu conhecimento e experiência com desenvolvimento e programação na Unity.
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