Nesse vídeo vamos ver como persistir os dados na Unity entre uma cena e outra e como criar um arquivo de save pra salvar a seção de jogo, usando JSON.
Pra ficar fácil de copias os código: https://github.com/GabrielGameDev/Sav...
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Eu sou o Gabriel Barbosa, formado em Jogos Digitais, desenvolvedor de jogos e neste canal busco compartilhar um pouco do meu conhecimento e experiência com desenvolvimento e programação na Unity.
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