Расскажем какие ИИ бывают в современных играх и как их можно разделить на группы с точки зрения разработки. Рассмотрим основные составляющие ИИ в Unreal Engine 5 и как разрабатывается логика для поведения бота. Рассмотрим как создать простого бота, который патрулирует определенную зону.
«Unreal Engine Game Developer. Basic» - https://otus.pw/VSZv/
Преподаватель: Илья Сикорский - Senior Unreal Engine/C++ Developer в AltWolf Software
Подключайтесь к обсуждению в чате - https://otus.pw/m5Ue/
Пройдите опрос по итогам мероприятия - https://otus.pw/Z8VQ/
Следите за новостями проекта:
Telegram: https://t.me/Otusjava
ВКонтакте: https://otus.pw/850t
LinkedIn: https://otus.pw/yQwQ/
Хабр: https://otus.pw/S0nM/
Watch video ИИ в Unreal Engine 5. Создаем патрулирующего бота // «Unreal Engine Game Developer. Basic» online, duration hours minute second in high quality that is uploaded to the channel Otus Трансляции 4 01 January 1970. Share the link to the video on social media so that your subscribers and friends will also watch this video. This video clip has been viewed 225 times and liked it 2 visitors.