OpenGL Planetary Rings Optimizing Vertex Count with glMultiDrawArrays Visual Studio 2017

Опубликовано: 10 Декабрь 2018
на канале: LearningOpenGL
71
2

Using the glMultiDrawArray function

Check out my Patreon page here:
https://www.patreon.com/user?u=14382001


Смотрите видео OpenGL Planetary Rings Optimizing Vertex Count with glMultiDrawArrays Visual Studio 2017 онлайн, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загружено на канал LearningOpenGL 10 Декабрь 2018. Делитесь ссылкой на видео в социальных сетях, чтобы ваши подписчики и друзья так же посмотрели это видео. Данный видеоклип посмотрели 71 раз и оно понравилось 2 посетителям.