Blender 3D ► 6. Основы анимации. Часть 2.

Опубликовано: 01 Январь 1970
на канале: Andrey Sokolov
64,217
2.6k

Обучение работе в самом популярном бесплатном многофункциональном 3D редакторе - Blender. Скачать Blender - https://www.blender.org/download/
Развитие канала напрямую зависит от вашей реакции

Меня зовут Андрей Соколов, я специалист по компьютерной графике, оптимизации и автоматизации проектов, работаю в Блендер с 2014 года. Поскольку уровень у всех разный, мы начнем с самого нуля, чтобы могли подключиться даже те, кто только собирается заняться Блендер, но параллельно я буду также затрагивать концепции, не лежащие на поверхности и дающие понимание Блендер на более глубоком уровне.

Продолжение предыдущего видео про анимацию в Блендер: создание простейшего персонажа, создание простейшей скелетной арматуры, привязка персонажа к скелету, анимация костей и деформация персонажа, "оживление" персонажа с помощью анимационных модификаторов в Graph Editor. А также кратко о Shape Keys.

Ссылка на плэйлист:    • Blender 3D Основы  

Буду рад видеть в подписчиках:
(Рус.)    / andreysokolovru  
(Eng.)    / andreysokolov  

У меня больше нет доступа к странице Бусти, просьба не донатить и не подписываться там. Все материалы, аддоны, файлы проектов выложены бесплатно в открытом доступе в https://vk.com/as.blend и https://t.me/andreysokolovofficial

#blender #блендер #andreysokolov


Смотрите видео Blender 3D ► 6. Основы анимации. Часть 2. онлайн, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загружено на канал Andrey Sokolov 01 Январь 1970. Делитесь ссылкой на видео в социальных сетях, чтобы ваши подписчики и друзья так же посмотрели это видео. Данный видеоклип посмотрели 64,217 раз и оно понравилось 2.6 тысяч посетителям.