Meta Quest Controller Input & Animations

Опубликовано: 19 Ноябрь 2023
на канале: Black Whale Studio - XR AI Tutorials
8,553
156

Today we will learn how to use the OVR Input for our controller input and controller animations! All we need to setup to use the OVR input is a OVR Manager, which we will have on our OVR camera rig anyway! We can use the exact same unified input for all the different Oculus controllers!

Resources:
🔗 Map Controllers: https://developer.oculus.com/document...
🔗 Add Controller Animations: https://developer.oculus.com/document...

Other Videos:
📹 How to become an Apple XR Developer with Unity for visionOS:    • Apple Vision Pro - How to become an A...  
📹 Get Started with Meta Quest Development in Unity:    • Get Started with Meta Quest Developme...  

Join the Discord!
👾   / discord  

Support the Channel:
🫂 Patreon:   / blackwhalestudio  
🐦 Twitter:   / thexrguy  

Need professional XR & Multiplayer development for your project?
👨‍💻 Get in touch with us: https://bento.me/blackwhale

Chapters:
0:00 Intro
0:48 Virtual Mapping - Combined Controllers
2:14 Virtual Mapping - Individual Controllers
3:04 Raw Mapping
3:48 Example: Read float from trigger and fade color with it
4:22 Example: Punch Projectile Launcher based on velocity of the controller
6:11 Get controller input values to animate controller models
7:58 Outro


Смотрите видео Meta Quest Controller Input & Animations онлайн, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загружено на канал Black Whale Studio - XR AI Tutorials 19 Ноябрь 2023. Делитесь ссылкой на видео в социальных сетях, чтобы ваши подписчики и друзья так же посмотрели это видео. Данный видеоклип посмотрели 8,553 раз и оно понравилось 156 посетителям.