Real-time sync of lights from Blender to custom game engine

Опубликовано: 30 Июль 2024
на канале: kavaari
509
16

Makes it easy to prototype lighting without constant save / load or need of separate in game editor.
Uses UDP socket to send the light data straight to the game. Uses hash of the name to match it in the game.


Смотрите видео Real-time sync of lights from Blender to custom game engine онлайн, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загружено на канал kavaari 30 Июль 2024. Делитесь ссылкой на видео в социальных сетях, чтобы ваши подписчики и друзья так же посмотрели это видео. Данный видеоклип посмотрели 509 раз и оно понравилось 16 посетителям.