Model I/O makes it easy to bridge the divide between artists' tools and your custom engine. See how to build a Model I/O-powered art pipeline to bring assets from content creation tools into a Metal 2-based renderer. Learn strategies for baking 3D content into structures optimal for real-time rendering, and best practices for working with animation data, common mesh and model formats, textures, and materials.
WWDC 2017 - Session 610 - iOS, macOS, tvOS
Model file at:
https://drive.google.com/drive/folder...
Смотрите видео From Art to Engine with Model I O онлайн, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загружено на канал Swift Code 08 Февраль 2018. Делитесь ссылкой на видео в социальных сетях, чтобы ваши подписчики и друзья так же посмотрели это видео. Данный видеоклип посмотрели 2,396 раз и оно понравилось 27 посетителям.