Инструменты выделения объектов в 3D MAX
Для удобства и быстрой работы, в 3D Max существует несколько дублирующих друг друга приемов для выполнения и управления операциями выделения объектов. Кроме самого традиционного из них - левого щелчка мыши на выбираемом объекте, эту процедуру можно произвести через группу пунктов Select (Выбор), находящегося в пункте меню Edit (Редактирование). Следует обратить внимание на два типа выделения мышью: «Crossing» и «Window». В режиме «Crossing» объекты выбираются, даже если они лишь соприкасаются с областью выделения. А в режиме «Window» в набор попадают только объекты, полностью помещающиеся в область выделения.
• Команда Select All (Выбрать Все) - позволяет выделить все нескрытые и «размороженные» объекты (смысл этих терминов будет описан далее).
• Select None (Сбросить Выделение) - снимает выделение со всех объектов сцены.
• Select Invert (Выбрать Все Невыделенные) - выделяет инверсно все невыбранные объекты.
• Select By Color (Выбрать По Цвету) - создать выделение по указанному цвету объекта
• Select By Name (Выбрать По Имени) - выбрать один или несколько объектов по имени из общего списка через диалоговое окно Select Objects (Выберите Объекты).
Смотрите видео Инструменты выделения объектов в 3D MAX онлайн, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загружено на канал 3D MAX 18 Ноябрь 2016. Делитесь ссылкой на видео в социальных сетях, чтобы ваши подписчики и друзья так же посмотрели это видео. Данный видеоклип посмотрели 4,608 раз и оно понравилось 41 посетителям.