SDPV_TerrainGeneration Example

Опубликовано: 15 Ноябрь 2020
на канале: Ben - Beam Team
1,947
8

Stranded Deep Private Video - Terrain Generation runtime.
Predefined grid of terrain tiles constantly shifting to the players position. Each tile is allocated a biome with generation factors which will contribute to the heightmap, splatmap and detail map.

All tiles are procedurally generated infinitely, no inputted height maps or reused noise.


Смотрите видео SDPV_TerrainGeneration Example онлайн, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загружено на канал Ben - Beam Team 15 Ноябрь 2020. Делитесь ссылкой на видео в социальных сетях, чтобы ваши подписчики и друзья так же посмотрели это видео. Данный видеоклип посмотрели 1,947 раз и оно понравилось 8 посетителям.