Видео из серии "Как я программирую в реальности".
Реализую проверку столкновения фигуры с границами игрового поля после её поворота. Показываю способы для удобного тестирования и проверки работоспособности программы путем создания отдельных вспомогательных методов класса.
Исходный код всего проекта на boosty
https://boosty.to/prog-cpp/posts/b4ba...
Смотрите видео Тетрис на языке Си++. Проверка столкновения фигуры с границами игрового поля после поворота. Часть 8 онлайн, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загружено на канал Максим С++ 05 Февраль 2023. Делитесь ссылкой на видео в социальных сетях, чтобы ваши подписчики и друзья так же посмотрели это видео. Данный видеоклип посмотрели 450 раз и оно понравилось 19 посетителям.