I go over how to setup your Blueprint Nativization Settings for success packing. Below are the settings for the DefaultEditor.ini
[BlueprintNativizationSettings]
;Steam Party Plugin UMG
+ExcludedFolderPaths=/SteamParty/UMG/
+ExcludedFolderPaths=/SteamParty/Blueprints/
;Steam Party Game Clases
+ExcludedAssets=/Game/ThirdPerson/Blueprints/BP_SaveGame
+ExcludedAssets=/Game/ThirdPerson/Blueprints/BP_TPCharacter
+ExcludedAssets=/Game/ThirdPerson/Blueprints/BPS_Example
+ExcludedAssets=/Game/ThirdPerson/Blueprints/GI_Example
+ExcludedAssets=/Game/ThirdPerson/Blueprints/GM_Example
+ExcludedAssets=/Game/ThirdPerson/Blueprints/PC_Example
+ExcludedAssets=/Game/ThirdPerson/Blueprints/W_GameMenu
+ExcludedAssets=/Game/ThirdPerson/Blueprints/W_MainMenu
Смотрите видео Blueprint Nativization Setup онлайн, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загружено на канал W3 Studios 06 Июнь 2019. Делитесь ссылкой на видео в социальных сетях, чтобы ваши подписчики и друзья так же посмотрели это видео. Данный видеоклип посмотрели 4,453 раз и оно понравилось 86 посетителям.