This Unreal Fest Europe 2019 presentation by AMD's Eric Larsen covers the integration of an FEM-based physics system into an Unreal Engine plugin. It introduces the FEM physics method, then cover aspects of integration including: adding a custom vertex shader to support FEM deformation and fracture; developing a custom importer; developing Blueprint interfaces to support sound and special effects. In additon, a demo with a variety of game objects that can be deformed and fractured interactively is shown.
Learn more about Unreal Engine at http://www.unrealengine.com
Смотрите видео Integrating an FEM Physics System into Unreal Engine | Unreal Fest Europe 2019 | Unreal Engine онлайн, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загружено на канал Unreal Engine 20 Май 2019. Делитесь ссылкой на видео в социальных сетях, чтобы ваши подписчики и друзья так же посмотрели это видео. Данный видеоклип посмотрели 68,485 раз и оно понравилось 804 посетителям.