This is one way (of many....) of instancing in opengl, that is, drawing more than one instance of an object with the same draw call. Using glDrawArraysInstanced()
Смотрите видео OpenGL Instancing with gl InstanceID Vertex Shader Visual Studio 2017 онлайн, длительностью online в хорошем качестве, которое загружено на канал LearningOpenGL 19 Октябрь 2017. Делитесь ссылкой на видео в социальных сетях, чтобы ваши подписчики и друзья так же посмотрели это видео. Данный видеоклип посмотрели 1,066 раз и оно понравилось 12 посетителям.