Здорово всем! В этом видео мы рассмотрим такое явление как экранная трассировка лучей в играх, ну или же Screen Space Ray Tracing Global Illumination , также его называют SSRTGI. И так давайте для начала разберем преимущества и недостатки данного метода добавления трассировки лучей. Первое что хочется отметить это универсальность ведь по сути SSRTGI являться шейдером для reshade, по этому он включить rtx на любой видеокарте и в любой игре, также он не так сильно влияет на производительность как трассировка лучей у Nvidia , но на fps в играх он все таки влияет. Ну а что касается недостатков то тут они тоже есть ведь шейдер SSRTGI работает только в экраном пространстве, и не учитывает 3д объекты которые находиться за ним, в отличии от трассировки лучей Nvidia RTX.
00:00 Коротко про SSRTGI
00:14 Как работает Screen Space Ray Tracing Global Illumination
00:55 Отличие SSRTGI от встроенного RTX в игру
01:33 Установка reshade
03:15 Установка SSRTGI
04:08 Настройка SSRTGI
07:37 Начало теста SSRTGI
07:50 Far cry 5
09:20 Forza Horizon 4
09:38 Garys Mod
10:22 RDR 2
10:56 Rise of the Tomb Raider
11:32 Что можно сказать про SSRTGI
Смотрите видео Как включить RTX на любой видеокарте и любой игре? НАСТРОЙКА и ТЕСТ SSRTGI! онлайн, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загружено на канал Castommer X - Про видеоигры и девайсы! 01 Январь 1970. Делитесь ссылкой на видео в социальных сетях, чтобы ваши подписчики и друзья так же посмотрели это видео. Данный видеоклип посмотрели 70,041 раз и оно понравилось 1.2 тысяч посетителям.