Видовые окна в 3D MAX

Опубликовано: 18 Ноябрь 2016
на канале: 3D MAX
10,714
69

Видовые окна 3D MAX

Стандартное рабочее пространство программы 3D MAX состоит из четырёх частей, отображающих проектируемые объекты с разных сторон. Эти части называются «Видовыми окнами». В правом верхнем углу каждого «Видового окна» находится куб отображающий ракурс обзора данного объекта. Можно изменить текущий ракурс обзора, щелкнув по стрелочкам рядом с кубом или же нажав, на куб левой кнопкой мыши и не отпуская её перемещать курсор в разные стороны.

Существует возможность компоновки частей видовых окон по своему усмотрению, для этого следует щелкнуть по кубу правой кнопкой мыши и в появившемся меню выбрать команду «configure». В открывшемся диалоговом окне «View Configuration», выбрать вкладку «layout», а затем выбрать наиболее удобный тип компоновки видовых окон.

Некоторые команды управления Видовыми Окнами сосредоточены в правой нижней части Главного Окна 3D Мах и включают нижеперечисленные инструменты.
• Zoom (Масштаб Вида) - это режим интерактивного приближения / удаления от сцены. После выбора этой команды для изменения масштаба вида необходимо в активном Видовом Окне выполнять перемещение мыши с нажатой левой кнопкой.
• Zoom All (Масштаб Вида Всех Окон) – это аналогичный предыдущему режим, воздействующий на все видовые окна.
• Zoom Extents (Вся Сцена) – этот режим выполняет показ всей сцены / всего выделенного объекта (или группы) в активном Видовом Окне.
• Zoom Extents All (Вся Сцена во Всех Окнах) – это аналогичный предыдущему режим, воздействующий на все видовые окна.
• Region Zoom (Фрагмент Вида) – этот режим позволяет осуществлять выбор фрагмента показа в активном Видовом Окне с помощью указания рамкой.
• Pan (Панорама) – это режим перемещения поля зрения вдоль фронта активного Видового Окна.
• Orbit (Поворот Точки Зрения) - После выбора этой команды возникает маркерная окружность зеленого цвета, позволяющая выбирать режим поворота точки зрения наблюдателя. При подведении курсора к любому из четырех маркеров можно выбрать плоскость поворота точки зрения, и затем, нажав левую кнопку мыши выполнить поворот до достижения требуемого угла.
• Maximize Viewport Toggle – команда переключения между режимом показа активного Видового Окна на весь экран дисплея и стандартным видом на выбранную раскладку Видовых Окон.


Смотрите видео Видовые окна в 3D MAX онлайн, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загружено на канал 3D MAX 18 Ноябрь 2016. Делитесь ссылкой на видео в социальных сетях, чтобы ваши подписчики и друзья так же посмотрели это видео. Данный видеоклип посмотрели 10,714 раз и оно понравилось 69 посетителям.