В этом уроке быстро пройдёмся по некоторым простым, полезным и наиболее часто используемым модификаторам в 3ds Max.
1. Shell - модификатор, который придаёт толщину плоским объектам.
2. Symmetry - модификатор для создания симметричных объёмов
3. FFD (Free form deformation) - модификатор для свободной деформации объёмных фигур
4. Slice - модификатор для "отрезания" части объёмной фигуры или группы фигур
5. Lattice - модификатор для создания кристаллической решётки на основе рёбер и вершин объёмной фигуры
6. Taper - модификатор для заужения/расширения объёма
7. Bend - модификатор для изгибания объёмных фигур
8. Twist - модификатор для скручивания объёмных фигур
Плейлист с этим курсом - • С нуля до профи. Light 2019
Этот курс целиком и доп. материалы к нему можно скачать по этой ссылке - https://easy3dsmax.com/lp/light2019/
Методичка-шпаргалка по 3ds Max - https://easy3dsmax.com/lp/method/
Профессиональное обучение 3ds Max - https://easy3dsmax.com/lp/uls/
Чтобы не пропускать новые уроки и стримы по работе над реальными проектами, добавляйся в друзья:
Вконтакте - https://vk.com/spetz_rus
Facebook - / xspetzx
Instagram - / stanislavgadelshin
Ну и обязательно подписывайся на канал, ставь лайк, комментируй и делись с друзьями! =)
Watch video 10. Модификаторы Shell, Symmetry, FFD, Slice, Lattice, Taper, Bend, Twist в 3ds Max online, duration hours minute second in high quality that is uploaded to the channel Станислав Гадельшин 31 May 2019. Share the link to the video on social media so that your subscribers and friends will also watch this video. This video clip has been viewed 2,413 times and liked it 118 visitors.