В этот раз учимся выполнять действия через заданные промежутки времени, а для сего пригодятся такие штуки, как Invoke и Coroutine. В этом уроке покажу как создавать задержки через инвоки и корутины, а в следующем рассмотрим циклы для реализации повторяющихся действий.
Вопросы и ответы на счёт платных занятий по разработке игр и помощи в проектах: • Вопросы и ответы на счёт платных заня...
Мои игры в Steam:
https://store.steampowered.com/develo...
Мои игры в GooglePlay:
https://play.google.com/store/apps/de...
Группа во ВКОНТАКТЕ: https://vk.com/igrodelsky
Личка во ВКОНТАКТЕ: https://vk.com/dostalition
Сайт: http://dostalitios.wix.com/igrodelsky
Фейсбук: / igrodelsky
Личка в Телеграмм: https://t.me/VLADIMIR_IGRODELSKY
Почта: [email protected]
(игродельский, igrodelsky, разработка игр, юнити, unity, 2020)
Watch video Таймеры и задержки через инвоки и корутины в Unity / Как создать игру [Урок 64] online, duration hours minute second in high quality that is uploaded to the channel Владимир СВЕТ Игродельский 01 December 2019. Share the link to the video on social media so that your subscribers and friends will also watch this video. This video clip has been viewed 22,738 times and liked it 666 visitors.